Kebijakan Privasi
HANSIP adalah game buatan PT Yang Senang Berkarya. Halaman ini menjelaskan data apa yang dipakai game, untuk apa, dan bagaimana kamu mengaturnya. Singkatnya: HANSIP tidak memakai akun dan tidak meminta data pribadi. Data main hanya dikirim kalau kamu mengizinkan, dan izin itu bisa dicabut kapan saja.
Data yang tersimpan di perangkatmu
- Kemajuan permainan (warga, senjata, perlengkapan, Ilmu, catatan ronda) dan pengaturan disimpan di perangkat.
Data main (hanya dengan izinmu)
Saat pertama membuka game, kami bertanya apakah kamu mau mengirim data main. Kalau kamu memilih Ya, game mengirim ke server kami:
- Permainan: warga, map, Siaga, senjata, barang, Ilmu dan perlengkapan yang dipakai, ronda yang dicapai, menang atau kalah, pilihan di warung dan saat naik pangkat, serta kegiatan di Pos Ronda.
- Jalannya ronda: posisi warga di dalam game yang diringkas per kotak peta (bukan lokasi kamu di dunia nyata), di mana warga terkena damage, pingsan atau tersangkut, damage tiap senjata dan dari tiap jenis musuh, nyawa saat ronda, dialog yang dibaca atau dilewati, permintaan warga, pilihan di menu, dan Upah, Bahan serta Permata yang masuk dan keluar.
- Pemakaian: layar yang dibuka dan lamanya, lama sesi, dan hari-hari kamu bermain, supaya kami tahu apakah game cukup seru untuk dimainkan lagi.
- Teknis: jenis dan model perangkat, sistem operasi, ukuran memori dan layar, bahasa, nomor build, kecepatan frame, waktu muat, pemakaian memori, suhu HP (Android), apakah game tertutup tidak normal, dan pesan error.
- Kode acak dan nama panggilan: perangkatmu dikenali dengan kode acak yang dibuat game, tidak terkait nomor HP, akun, atau pengenal perangkat. Kamu boleh mengisi nama panggilan di Pengaturan; jangan pakai nama lengkap atau data pribadi.
Kami tidak mengumpulkan nama asli, nomor telepon, email, kontak, lokasi, atau foto. Server data main tidak menyimpan alamat IP. Data ini hanya dipakai tim kami untuk memperbaiki keseimbangan, menemukan error, dan membuat HANSIP lebih seru, dan disimpan paling lama 24 bulan. Kamu bisa mematikannya kapan saja di Pengaturan > Kirim data main; setelah dimatikan, tidak ada lagi yang dikirim.
Data lain yang dikirim ke server kami
- Pembaruan game. Saat memeriksa pembaruan atau kalender acara, game menghubungi server kami. Seperti semua koneksi internet, server menerima alamat IP dan waktu permintaan.
- Pembelian dan kode. Saat kamu membeli versi penuh atau menukarkan kode Surat Sakti, game mengirim bukti pembelian dari Google Play (atau kodenya), jenis platform, dan pengenal perangkat. Data ini hanya dipakai untuk memastikan pembelian atau kode itu sah dan untuk menerbitkan hakmu di perangkat itu.
- Kode penguji. Versi penuh dari kode penguji hanya aktif selama Kirim data main menyala, karena tugas penguji adalah membantu kami lewat data main. Kalau data main dimatikan, game kembali ke versi demo sampai kamu menyalakannya lagi. Kode lain (pembelian dan kode promo) tidak punya syarat ini.
Iklan
HANSIP saat ini tidak menampilkan iklan dan tidak memuat perangkat lunak iklan apa pun, jadi tidak ada data yang dibagikan kepada penyedia iklan. Game juga tidak membaca ID iklan perangkatmu.
Pembayaran
Pembayaran diproses oleh Google Play (di Android) atau Steam (di PC). Kami tidak pernah menerima nomor kartu, rekening atau data pembayaran lain; kami hanya menerima bukti pembelian untuk diperiksa.
Main bareng lewat LAN
Mode LAN mengirim data permainan langsung antar perangkat di jaringan lokal yang sama. Data ini tidak melewati server kami.
Berbagi dengan pihak lain
Kami tidak menjual data. Data hanya dibagikan kepada Google atau Steam untuk memeriksa pembelian, kepada penyedia server tempat data disimpan, atau bila diwajibkan hukum.
Umur
HANSIP ditujukan untuk pemain berumur 13 tahun ke atas dan tidak meminta nama, email, atau data pribadi lain dari pemain mana pun.
Hak kamu dan menghapus data
Data di perangkat terhapus saat game dihapus atau datanya dibersihkan. Untuk melihat, mengoreksi, atau menghapus data main dan catatan lisensi di server kami, kirim email ke alamat di bawah dan sertakan kode perangkat yang tertulis di Pengaturan > Nama pemain. Kami menanggapinya secepatnya, paling lama 14 hari.
Perubahan
Kalau kebijakan ini berubah, tanggal di bawah ikut berubah, dan perubahan penting kami umumkan di game.
Kontak
PT Yang Senang Berkarya, karuza@yangini.id
Privacy Policy
HANSIP is a game by PT Yang Senang Berkarya. This page explains what data the game uses, why, and how you control it. In short: HANSIP has no accounts and asks for no personal data. Play data is only sent if you allow it, and you can take that back at any time.
Data stored on your device
- Game progress (characters, weapons, gear, Ilmu, patrol notes) and settings are stored on your device.
Play data (only with your permission)
The first time you open the game, we ask whether you want to send play data. If you choose Yes, the game sends our server:
- Gameplay: the characters, maps, alert levels (Siaga), weapons, items, Ilmu and gear you use, how far you get, wins and losses, your shop and rank-up choices, and what you do at the Pos Ronda.
- How a ronda goes: your warga's position inside the game, summed per map square (not your real-world location), where warga take damage, go down or get stuck, damage by weapon and by kind of foe, health during a ronda, talks read or skipped, warga requests, menu choices, and the Upah, Bahan and Permata coming in and going out.
- Usage: which screens you open and for how long, session length, and the days you play, so we can tell whether the game is fun enough to come back to.
- Technical: device type and model, operating system, memory and screen size, language, build number, frame rate, loading times, memory use, phone temperature status (Android), whether the game closed abnormally, and error messages.
- A random code and a nickname: your device is known by a random code the game creates, not tied to your phone number, accounts or device identifiers. You may add a nickname in Settings; please do not use your full name or personal details.
We do not collect real names, phone numbers, email addresses, contacts, location or photos. The play data server does not store IP addresses. The data is used only by our team to tune balance, find errors and make HANSIP more fun, and is kept for up to 24 months. You can turn it off at any time in Settings > Send play data; after that, nothing more is sent.
Other data sent to our servers
- Game updates. When checking for updates or the events calendar, the game contacts our server. As with any internet connection, the server receives your IP address and the time of the request.
- Purchases and codes. When you buy the full version or redeem a Surat Sakti code, the game sends the Google Play purchase receipt (or the code), the platform, and a device identifier. This is used only to confirm the purchase or code is valid and to grant it on that device.
- Tester codes. The full version from a tester code only stays active while Send play data is on, because a tester's job is to help us through play data. If play data is turned off, the game goes back to the demo until you turn it on again. Other codes (purchases and promo codes) have no such condition.
Ads
HANSIP shows no ads and contains no advertising software, so no data is shared with ad providers and the game does not read your device's advertising ID.
Payments
Payments are processed by Google Play (on Android) or Steam (on PC). We never receive card numbers, bank details or other payment data; we only receive a purchase receipt to verify.
Local network play
LAN mode sends game data directly between devices on the same local network. It does not pass through our servers.
Sharing
We do not sell data. Data is only shared with Google or Steam to verify purchases, with the hosting provider that stores it, or when required by law.
Age
HANSIP is intended for players aged 13 and over, and does not ask any player for a name, email or other personal information.
Your rights and deleting data
Data on your device is removed when you uninstall the game or clear its data. To see, correct or delete your play data and license record on our servers, email the address below with the device code shown in Settings > Player name. We respond as soon as we can, within 14 days at the latest.
Changes
If this policy changes, the date below changes too, and important changes are announced in the game.
Contact
PT Yang Senang Berkarya, karuza@yangini.id